임베디드/C언어 소켓 통신

C언어 소켓통신 hello_server.c

sj0020 2020. 9. 23. 11:39

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네트워크기초 11주차(2) (TCP/IP 1:1 에코서버 C로 작성, 클라이언트 대기 방식)

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 #include <stdio.h> // ANSI C 
#include <stdlib.h> // ANSI C
#include <string.h> // ANSI C
#include <unistd.h> // unix 표준
#include <arpa/inet.h> //버클리 소켓
#include <sys/socket.h> //소켓 기본

void error_handling(char* message);

int main(int argc, char* argv[])
{
	int serv_sock; // 서버 소켓
	int clnt_sock; // 클라이언트 소켓

	struct sockaddr_in serv_addr; // struct 구조체 . 서버정보
	struct sockaddr_in clnt_addr; // 접속하는 클라이언트 정보
	socklen_t clnt_addr_size; // 클라이언트 주소 정보의 크기
	//typedef unsigned int u32;

	char message[] = "Hello World!";

	if (argc != 2) {
		printf("Usage : %s <port>\n", argv[0]);
		exit(1);
	}

	// PF_INET: IPv4 protocol 체계
	// AF_INET: IPv4 Address 체계
	// SOCK_STREAM: TCP Protocol 전송 방식
	// SOCK_DGRAM: UDP Protocol 전송 방식
	// SOCK_RAW: low level 소켓 전송 방식
	// protocol 종류: IPPROTO_TCP, IPPROTO_UDP
	// 서버 소켓 생성
	serv_sock = socket(PF_INET, SOCK_STREAM, 0);
	//int socket(int domain, int type, int protocol); -> 성공 시 파일 디스크립터, 실패 시 -1 반환
	if (serv_sock == -1)
		error_handling("socket() error");

	// buffer : 임시 저장 공간 -> char buf[40];
	// memset(buf, 0x00, sizeof(buf) /* 40 */ );
	// 서버 정보 초기화
	//빅 엔디안 - 바이트 열에서 가장 큰 값이 저장
	//리틀 엔디안 - 바이트 열에서 가장 작은 값이 먼저 저장
	// htonl(): long 형 데이터의 바이트 오더를 바꿈
	memset(&serv_addr, 0, sizeof(serv_addr));
	serv_addr.sin_family = AF_INET;
	serv_addr.sin_addr.s_addr = htonl(INADDR_ANY); // 서버 주소.  INADDR_ANY: 서버의 주소를 자동으로 할당
	serv_addr.sin_port = htons(atoi(argv[1])); //서버포트

	// 서버 주소 정보를 소켓에 bind
	if (bind(serv_sock, (struct sockaddr*)&serv_addr, sizeof(serv_addr)) == -1)
		error_handling("bind() error");

	// 접속하는 클라이언트 대기
	// backlog 5: 연결이 대기할 수 있는 큐의 갯수
	if (listen(serv_sock, 5) == -1)
		error_handling("listen() error");

	// 서버에 접속한 클라이언트 접속 허용
	clnt_addr_size = sizeof(clnt_addr);
	clnt_sock = accept(serv_sock, (struct sockaddr*)&clnt_addr, &clnt_addr_size); // 현 접속한 소켓 정보
	if (clnt_sock == -1)
		error_handling("accept() error");

	write(clnt_sock, message, sizeof(message)); // 접속한 클라이언트에게 데이터 전송
	// 접속 해제
	close(clnt_sock);
	close(serv_sock);
	return 0;
}

void error_handling(char* message)
{
	fputs(message, stderr); //stderr: 표준에러
	fputc('\n', stderr);
	exit(1);
}

 

https://velog.io/@jakeseo_me/%EC%9C%A0%EB%8B%89%EC%8A%A4%EC%9D%98-stdin-stdout-stderr-%EA%B7%B8%EB%A6%AC%EA%B3%A0-pipes%EC%97%90-%EB%8C%80%ED%95%B4-%EC%95%8C%EC%95%84%EB%B3%B4%EC%9E%90

 

유닉스의 stdin, stdout, stderr 그리고 pipes에 대해 알아보자!

들어가기 전에 이 포스팅은 https://github.com/kennyyu/bootcamp-unix/wiki/stdin,-stdout,-stderr,-and-pipes 에 있는 포스팅을 번역한 것입니다. 오역이나 의역이 있을 수 있습니다. 지적해주시면 확인 후 바로 정정�

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https://dojang.io/mod/page/view.php?id=287

 

C 언어 코딩 도장: 35.3 메모리 내용을 한꺼번에 설정하기

포인터를 역참조한 뒤 값을 할당할 때는 해당 자료형 크기만큼만 할당할 수 있습니다. 만약 int형 포인터라면 4바이트 크기만큼 할당하겠죠? memset 함수를 사용하면 메모리의 내용을 원하는 크기�

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C 언어 코딩 도장: 46.1 문자열을 정수로 변환하기

46 문자열과 숫자를 서로 변환하기 프로그램을 만들다 보면 내용은 숫자이지만 형태는 문자열인 경우를 자주 만나게 됩니다. 예를 들면 다음과 같이 텍스트 파일에 문자와 숫자가 섞인 상태로 ��

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저수준 함수 / 고수준 함수